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miércoles, 13 de febrero de 2013

Edicion


Laboratorio de ajuste de imagen

Este comando exclusivo para aplicar a imágenes en color permite ajustar los colores según el matiz y la saturación, donde el primero corresponde a la rueda de color, es decir se puede aplicar positivamente: hasta 180° o en negativo: hasta -180° con el consiguiente cambio de matiz.
La saturación significa la intensidad, riqueza o vivacidad de un color, que va desde -100 (completamente gris) hasta 100 (intensidad increíble).
La luminosidad de este comando aclara u oscurece la imagen desde -100 hasta 100, pero tiene el gran problema que modifica todos los niveles de brillo de una imagen, aplanando la misma por lo cual es mejor evitarlo. Mejores resultados obtendremos siempre desde Mejora de contraste o Curva Tonal.
Esta novedad de PHOTO-PAINT X3 es un eficiente comando que posibilita corregir el color y el contraste de una imagen de una manera más cómoda y sencilla que otros comandos. Accedemos a él desde Ajustar / Laboratorio de ajuste de imagen.
La temperatura significa que tan fría o cálida es una imagen. Al aumentar sus valores la imagen se colorea de azul, mientras que al bajarlo, los colores viran hacia el anaranjado. El tono modifica la imagen de magenta (izquierda) a verde (derecha). La saturación, como en Matiz/Saturación.., hace alusión a la vivacidad o intensidad del color.
El brillo, la claridad u oscuridad de un color, se puede modificar a toda la imagen en general por medio de Brillo o solamente a áreas utilizando los comandos Resaltes, Sombras o Medios tonos .
El Contraste se aplica a la totalidad de la imagen y establece cuánta diferencia habrá entre los tonos claros y
oscuros de la imagen.

Retoque

El retoque general podríamos definirlo, por un lado, como el tratamiento y edición destinado a corregir las fallas e
imperfecciones propias de los aparatos que producen las imágenes (cámaras convencionales, cámaras digitales,
escáners, impresoras, etc.) tales como el patrón muaré, el granulado, el rayado de la fotos, los ojos rojos, etc. El
otro tipo de retoque está más avocado también a la corrección pero tiene un gran porcentaje de 'invención' o
creación. Es el caso, por ejemplo, de la eliminación de un elemento de la foto que no deseamos, el suavizado de
arrugas pronunciadas, el blanqueado de dientes, etc.
En este capítulo trataremos los principales comando de retoque, pues el arsenal existente es amplio y su aplicación depende de la imagen que tengamos por delante.
  • El moiré es un defecto muy común en imágenes escaneadas desde originales impresos debido al tramado de la impresora de cuatricromía que se superpone a la frecuencia (patrón) del escáner. Un original mal alineado también puede producir moiré. Este filtro puede disimularlo y talvez eliminarlo dependiendo de su intensidad. El filtro Medio hace una labor parecida con las imágenes escaneadas, es decir elimina ruido y suaviza de acuerdo al Radio aplicado. Los mejores y más sutiles resultados se aplican con un radio de 2 o 3.
  • Desde la Caja de Herramientas, Corrección de Ojos rojos. Este defecto es muy común que se da al reflejarse el flash en los ojos. La aplicación de este comando es tan sencilla como eficiente su resultado, basta pintar sobre la zona hasta hacer desaparecer el color rojizo. El comando conserva siempre el brillo natural de los ojos.
  • Caja de Herramientas / Herramienta Pincel de retoque Esta nueva herramienta de la versión X3 permite mezclar la textura y el color de un área determinada para eliminar imperfecciones. Se aplica directamente en la zona a corregir y de preferencia en zonas pequeñas pues aplicado sobre áreas grandes tiende a difuminar la imagen. La gran ventaja de esta herramienta es que mantiene la luminosidad de la zona donde se aplica, algo de lo que carece Clonar.


Las máscaras


Las Máscaras -llamadas también selecciones- se utilizan para separar áreas de una imagen, ya sea para trasladar esa parte a una capa propia, a un archivo distinto o para editarla (aplicarle un filtro, variar su contraste, rellenarla con una textura, etc.) PHOTOPAINT cuenta con gran cantidad de herramientas para aislar o separar áreas y trabajarlas independientemente. Las máscaras cubren, cuidan, protegen la zona elegida. El área editable es aquella que no está enmascarada. La parte enmascarada permanecerá sin modificar. Al visualizar la máscara con el comando Superposición de máscara, la zona de la máscara se cubre de un tono rojizo.

  • 1 Máscara Rectágulo - permite crear selecciones rectangulares.
  • 2 Máscara Círculo - crea círculos y elipses.
  • 3 Máscara Mano alzada - haciendo clic en diferentes puntos crea selecciones poligonales y arrastrando crea
  • selecciones libres.
  • 4 Máscara Lazo - Crea una selección basada en una gama de color según el color inicial y el valor de tolerancia
  • aplicado.
  • 5 Máscara Magnética - Intenta ceñirse por color a los bordes de una forma.
  • 6 Máscara Varita Mágica - Selecciona áreas basado en el color y la tolerancia elegidos.
  • 7 Máscara Pincel - Enmascara zonas pintando como si de un pincel se tratara.





Trucos con máscaras

En el menú Máscara / Contorno de máscara se encuentran otras opciones que permiten modificar los bordes de una selección, aplicando un porcentaje o nivel en cada una de ellas.
  • Fundido, un comando muy usado, permite difuminar suavemente un borde de selección según la cantidad de píxeles que queramos incluir.

  • Aumentar, acrecienta la selección a las zona próximas adyacentes que tienen el mismo color según el valor de Tolerancia.

  • Similar, es parecido a Aumentar, con la diferencia de que las zonas seleccionadas no necesitan ser adyacentes.
  • Borde, quita parte de la máscara actual para crear un borde del grosor elegido.
  • Suavizar, redondea las esquinas afiladas de una selección.
  • Umbral, es opuesto a suavizar pues permite hacer más patentes los bordes.
  • Expandir y Reducir, permite contraer o dilatar una selección de acuerdo al número de píxeles especificado.
  • Para seleccionar toda la imagen: CTRL+A
  • Para deseleccionar: CTRL+R
  • Para Invertir una selección: Ctrl+MAY+I
  • Para crear un cuadrado o círculo perfecto presionar CTRL antes de dibujar la máscara.
  • Mover una selección sin su contenido: arrastrar dentro de la selección con la herramient Transformación de

Las máscaras superiores se visualizan en modalidad 'Pintar sobre máscara' (CTRL+K). A la primera se le aplicó Fundido, a la segunda
Expandir, a la tercera Borde y a la última, Suavizar. La máscara original es la que se visualiza como 'Hormigas marchando'.

  • Cortar el contenido de una selección y pegarlo en una nueva capa: CTRL+MAY+FlechaArriba.
  • Copiar el contendo de una selección en una nueva capa: CTRL+FlechaArriba.



Sombras y Brillos


Es posible crear efecto tridimensional en un objeto gracias a las sombras o brillos (destellos). En la Caja de herramientas elegimos Sombra Interactiva y por medio de sus comandos en la barra de Propiedades configuramos el efecto a medida. Es posible elegir opciones predeterminadas en el menú desplegable izquierdo (Pr e e s t a b l e c i dos ) o guardar nuestras propias configuraciones y eliminar otras.

Opacidad y modos de Fusión

Opacidad y modos de Fusión

Dentro de la ventana acoplable Objetos tenemos 2 comandos:

  • Opacidad: Los objetos pueden modificar su nivel de opacidad. Un 100% significa que el objeto es totalmente opaco (visible). Un 0% equivale a transparencia total.
  • Modo de Fusión: Esta opción avanzada nos permite combinar visualmente dos objetos según los colores de sus píxeles. Esto crea un píxel compuesto nacido de las mezclas que se hayan efectuado en el objeto activo y debajo de él. Corel PHOTOPAINT posee 28 modos de fusión.

conceptos....

algunos de los conceptos fundamentales que debes conocer de este programa son....

Objeto
 Elemento de un dibujo, como una imagen, forma, línea, texto, curva, símbolo o capa.
Dibujo
 El trabajo que crea con CorelDRAW: por ejemplo, ilustraciones personalizadas, logotipos, carteles y folletos.
Gráfico vectorial
 Imagen generada a partir de descripciones matemáticas que determinan la posición y longitud de las líneas, así como la dirección en la que se dibujan.
Mapa de bits
 Imagen formada por cuadrículas de píxeles o puntos.
Ventana acoplable
 Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes para una herramienta o tarea específica.
Menú lateral
 Botón que abre un grupo de herramientas o elementos de menú relacionados entre sí.
Texto artístico
 Texto al que se pueden aplicar efectos especiales, como sombras.
Texto de párrafo
 Tipo de texto al que se pueden aplicar opciones de formato y que puede editarse en grandes bloques.


Otras cosas básicas...


Corel PHOTOPAINT nos permite abrir imágenes que estén almacenadas en la computadora, como pueden ser
fotografías tomadas de una cámara, escaneadas, de un CD, de internet, etc. pero también nos permite crear
imágenes a partir de cero creando un nuevo documento.

  • Para abrir una imagen: menú Archivo / Abrir (Ctrl+O) y buscamos su ubicación.
  • Para abrir una imagen copiada: Archivo / Nuevo / Desde el portapapeles.
  • Para crear una imagen: menú Archivo / Nuevo. (Ctrl+N)

Recortar

Recortar una imagen es otra manera de reducir sus dimensiones física y de peso. Con esta opción también podemos eliminar partes no deseadas de los bordes de una imagen. Consiste en establecer un recuadro con la herramienta Recortar (en la Caja de herramientas - tecla D) definiendo el tamaño y la zona de la imagen que queremos recortar. Desde la barra de Propiedades de la herramienta se puede estipular un tamaño exacto de recorte, tanto horizontal como vertical. Arrastrando desde dentro del recuadro podemos mover la posición del recorte. Para terminar el recorte dar doble clic dentro del recuadro o presionar la tecla Enter. Lo que no esta incluido en el recuadro, se descarta. En el menú desplegable 'Guardar como' tenemos varias opciones. En la ventana de archivos y carpetas visualizamos las miniaturas de otros los CPT si hemos instalado el visualizador.



Los menús de Corel Photo-paint


Los Menús y sub-menús son de gran importancia para acceder a la mayoría de las opciones del programa. Junto a ellos figura el atajo del teclado (teclas de acceso directo) elegido que puede ser predeterminado o personalizado por el usuario.